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ブログです。

2015-08-16から1日間の記事一覧

艦これ躍進!

誰が、艦これのゲームの枠を越えた躍進を想像できたでしょう。 アニメ化から、その続編、そして映画化まで! これは快挙と言っても怒られないレベルで凄いことですね。たかがブラウザと侮ってはいけません。3Dでぐりぐり動かせるのがゲームではないという…

モンハンXにSQEX野村哲也氏のコラボ装備

モンハンも龍が如くのように、コラボの展開が幅広くなってきましたね。IPが成熟してきたのでしょうか。 話は変わりますが、最近SQEX野村氏の社外の展開が多いようにみえるのですが気のせいでしょうか? FF15のディレクターを降板したのが昨年の9月頃。それ…

最近のFF14について

運営者の本質的な人格はどうかわかりませんが、ローンチの時に比べると誠実に感じられるようになりましたね。 プレイヤーがお金を払うに値するレベルにまで信頼が回復してきたように見受けられます。SQEXHDの決算短信にもいまだに運営が好調と記載されていま…

リズム天国 ザ・ベスト+

リズム天国おもしろいです。 今年プレイした中では、かなりホームランに近い当たりだったと思います。操作はいたってシンプルで、単純にリズムに合わせてボタンを押すだけです。基本Aボタンしか使わないので、小さい子供でもプレイできるでしょう。 難しくな…

グランツーリスモ

どちらかと言うと今回は製作者について考えてみます。 グランツーリスモの生みの親は山内氏です。 1に関わったスタッフも言わば生みの親的な側面はありますが、それは出産のときに母親を手伝う医者や医療スタッフと同じで、関係者であっても出産する母親当…

なんだか凄いことになってますね

Sources: When You Work At Konami, Big Brother Is Always Watchingkotaku.com コナミ関連の新しい記事が出てきましたね。 これもメタルギアの認知を上げるための宣伝だとしたら、とんでもないことです(←そんなわけないですよね)。 あえて株価を下げに来…

FF6のドットについて

おそらくドット絵だから、3Dだからと言う理由で、FF6をプレイするということはないでしょう。 理由が見つからず、なんとなく「ドットの当時最高の美術だから、FFF6が素晴らしい」という言い訳で取り繕う。でも、実際はドットだからプレイするということは…

リトルビッグプラネットカーティング

プレイしました。 素直な感想としては、「リトルビッグプラネットでマリオカートをしている」ゲームです。操作方法はほとんどマリオカートと同じです。操作感もほとんど同じなのではないでしょうか。 丸パクリ的なゲームではありますが、これも素直に面白い…

リッジレーサー   4←えっ?

いまさらですが、PSで発売されたR4を買ってプレイしてみました。前々からリッジレーサーをプレイしてみたいと思ってましたが、あまりハイクオリティのゲームだと難しそうな印象があったので、あえてPSレベルのクオリティで挑戦です。 第一印象は操作がしやす…